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LUDIFICACIÓN Y GAMIFICACIÓN
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GAMIFICACIÓN EN EL AULA
Activar el deseo por continuar aprendiendo a través del compromiso de atención e interacción
Jugar en el aula
Socialización
Aprender jugando
Fungir como canal didáctico entre el contenido y el educando.
Gamificación educativa
Alcanzar la motivación intrínseca del alumnado por los elementos del juego
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Gamificación
Convertir la actividad en algo más divertido y atractivo al involucrar al estudiante en un juego
GAMIFICACIÓN EN LA VIRTUALIDAD
Se utilizaban estrategias visuales como videos
Utilización de Moodle, plataforma de foros, deberes , cuestionarios virtuales
Topic principal
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LUDIFICACIÓN EN EL AULA
Creación o transformación de los contenidos educativos tradicionales a través de estrategias ludificadas que refuerzan los elementos motivadores del aprendizaje
Ludificación en el aula
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Convertir una actividad en algo más atractivo
LUDIFICACIÓN EN LA VIRTUALIDAD
El entorno debe contener actividades atractivas y motivadores capaz de cautivar a que el estudiante la explore por sí mismo
Aplicaciones de EVA
Ludificación virtual